专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏-CN201110356222.3有效
  • 渡边直幸 - 京乐产业.株式会社
  • 2011-10-28 - 2013-05-08 - A63F13/00
  • 本发明提供一种游戏机。该游戏机通过游戏者的规定操作来执行游戏,具备:游戏盘,设置有游戏球下落的游戏区域;发射装置,朝游戏区域发射游戏球;第1操作装置,从发射装置发射游戏球;游戏显示装置,设置于游戏区域,执行与游戏相关的游戏显示;游戏控制装置,控制进行包含以通过游戏者对第1操作装置的操作而从发射装置发射到游戏区域的游戏球进入游戏区域内的规定区域为条件的抽奖处理的游戏游戏显示控制装置,基于来自游戏控制装置的信息控制在游戏显示装置执行的游戏显示;第2操作装置,与第1操作装置不同,接受游戏者进行的操作游戏显示方式更改装置,通过游戏者对第2操作装置的操作更改在游戏显示装置上执行的游戏显示的显示方式。
  • 游戏机
  • [发明专利]一种游戏跨平台应用操作方法、装置及存储介质-CN202310476739.9在审
  • 李博;兰小龙;邓文龙 - 成都云端凯德网络科技有限公司
  • 2023-04-27 - 2023-07-25 - G06F9/455
  • 本发明公开了一种游戏跨平台应用操作方法、装置及存储介质,该方法包括:接收操作终端传输的目标游戏开始指令,根据目标游戏开始指令初始化目标游戏游戏场景,并将初始化后的游戏场景同步至操作终端上,使操作终端显示目标游戏画面,并接收游戏用户在操作终端上产生的目标游戏操作;获取操作终端上的目标游戏操作,采用动态资源分配的方法,并通过服务器上的游戏引擎执行该游戏操作;采集游戏引擎执行目标游戏操作时的画面数据,并基于该画面数据进行编码,得到游戏操作对应的视频流;将游戏操作对应的视频流传输至操作终端,完成游戏的跨平台应用操作。本发明通过对服务器资源进行优化,降低了用户在跨平台操作游戏的过程中产生的整体延迟。
  • 一种游戏平台应用操作方法装置存储介质
  • [发明专利]游戏画面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质-CN202110738746.2有效
  • 曾衍 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2021-06-30 - 2023-09-19 - A63F13/52
  • 本申请公开了一种游戏画面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质,旨在降低云游戏运行期间对网络资源的占用。其中,游戏画面显示方法包括:获得用于控制目标游戏游戏操作;确定游戏操作所属的操作类型;在游戏操作属于第一预设类型的情况下,从缓存中获取游戏操作对应的操作图像,并将该操作图像叠加至游戏画面上,以及显示叠加了该操作图像的游戏画面;在游戏操作属于第二预设类型的情况下,将游戏操作发送给用于运行目标游戏的服务器,以获得服务器返回的游戏画面,并显示该游戏画面,该游戏画面是服务器根据游戏操作而渲染出的游戏画面。
  • 游戏画面显示方法装置电子设备可读存储介质
  • [发明专利]游戏中的控制方法、装置和电子设备-CN202310148056.0在审
  • 辛一 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-02-14 - 2023-06-23 - G06F3/0482
  • 本发明提供了一种游戏中的控制方法、装置和电子设备,针对图形用户界面显示的多个游戏账号的游戏界面,根据游戏界面的显示位置,生成每个游戏界面的可操作区域;响应针对目标操作区域的设置操作,确定目标操作区域对应的游戏界面内待执行的目标游戏交互事件;响应于指定触发操作,控制目标操作区域对应的游戏界面内自动执行目标游戏交互事件。该方式中,在玩家同时登录多个账号进行游戏时,可自动生成每个账号的游戏界面的可操作区域,然后在玩家设置完成每个可操作区域对应的游戏交互事件后,根据游戏交互事件自动操作各个可操作区域对应的游戏界面中的游戏,从而减少了玩家对多个账号进行游戏操作的频率,提高了玩家游戏体验。
  • 游戏中的控制方法装置电子设备
  • [发明专利]直播交互方法、装置、存储介质及电子设备-CN202211511883.3在审
  • 辛一 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-11-29 - 2023-04-14 - H04N21/2187
  • 所述方法包括:将直播界面发送给观众终端,直播界面包括游戏界面,游戏界面提供对游戏资产进行游戏操作的功能;确定触发游戏界面上的游戏操作所需的游戏资产条件;在至少一个观众终端的直播界面上显示与直播界面的直播内容相关的候选游戏资产;响应至少一个观众终端发送的资产选取指令,从候选游戏资产中选取游戏界面的待操作游戏资产;在检测到游戏界面的待操作游戏资产满足游戏资产条件时,对待操作游戏资产进行游戏操作,并在游戏界面显示对待操作游戏资产进行游戏操作操作动画
  • 直播交互方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏操作装置-CN201110374156.2有效
  • 池田昭夫;伊藤邦朗;黑田良治;浦田雅裕 - 任天堂株式会社
  • 2006-06-28 - 2018-02-13 - A63F13/235
  • 一种游戏操作装置(控制器)包括纵向机壳,由手握持并用手掌包住的握持部分被形成在机壳内。方向切换键被设置在上表面上能由握持住握持部分的手的拇指操作的位置,启动切换键和选择切换键被设置在其后面。能由握持住握持部分的手的食指操作的按钮被设置在后面的斜面上。通过由成像装置对藉由来自LED模块的红外线成像获得的图像信号进行处理,可获得根据控制器位置和/或姿态而改变的操作信号。
  • 游戏操作装置
  • [发明专利]游戏操作装置-CN200610100394.3无效
  • 池田昭夫;黑田良治;浦田雅裕 - 任天堂株式会社
  • 2006-06-28 - 2007-02-28 - A63F13/02
  • 一种游戏操作装置(控制器)包括纵向机壳,由手握持并用手掌包住的握持部分被形成在机壳内。方向切换键被设置在上表面上能由握持住握持部分的手的拇指操作的位置,启动切换键和选择切换键被设置在其后面。能由握持住握持部分的食指操作的按钮被设置在后面的斜面上。通过由成像装置对藉由来自LED模块的红外线成像获得的图像信号进行处理,可获得根据控制器位置和/或姿态而改变的操作信号。
  • 游戏操作装置
  • [发明专利]游戏操作装置-CN200610095896.1无效
  • 池田昭夫;伊藤邦朗 - 任天堂株式会社
  • 2006-06-28 - 2007-02-28 - A63F13/02
  • 一种游戏操作装置(控制器)包括纵向机壳,由手握持并用手掌包住的握持部分被形成在机壳内。方向切换键被设置在上表面上能由握持住握持部分的手的拇指操作的位置,启动切换键和选择切换键被设置在其后面。能由握持住握持部分的手的食指操作的按钮被设置在后面的斜面上。通过由成像装置对藉由来自LED模块的红外线成像获得的图像信号进行处理,可获得根据控制器位置和/或姿态而改变的操作信号。
  • 游戏操作装置
  • [发明专利]游戏服务器、游戏装置、游戏程序-CN201210449339.0有效
  • 花形琢真 - 日商太东股份有限公司
  • 2012-11-08 - 2017-04-12 - A63F13/00
  • 本发明涉及游戏服务器、游戏装置、游戏程序。游戏服务器具备第一操作数据存储单元,存储在用第一游戏装置执行的游戏中第一游戏者由第一输入操作输入的第一操作数据;第一数据更新单元,基于游戏结果,更新对应于第一游戏者的与游戏相关的第一游戏者数据;操作数据发送单元,在作为第二游戏装置中执行的与第二游戏者的对战游戏的对战对手而选择第一游戏者的情况下,将由第一操作数据存储单元存储的第一操作数据发送至第二游戏装置;游戏结果接收单元,接收在第二游戏装置中根据第一操作数据所示的第一输入操作和第二游戏者的输入操作执行的对战游戏游戏结果;第二数据更新单元,基于由游戏结果接收单元接收到的游戏结果,更新第一游戏者数据。
  • 游戏服务器装置程序
  • [发明专利]一种游戏控制方法、装置、计算机设备-CN202110646999.7在审
  • 赖晶 - 深圳市腾讯网络信息技术有限公司
  • 2021-06-10 - 2021-10-01 - A63F13/23
  • 本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备,可以接收针对云游戏游戏操作消息,游戏操作消息为通过对第一游戏控制终端执行目标操作所触发的操作消息;对操作消息进行类型识别,得到游戏操作消息的消息类型;根据消息类型确定在第二游戏控制终端上与目标操作对应的操作事件;根据目标操作所触发的操作信息获取操作事件的事件参数;向游戏服务器上报操作事件和操作事件对应的事件参数,实现对云游戏的控制。本申请实施例能够实现将第一游戏控制终端上的操作模拟为第二游戏控制终端上的操作,满足不支持第一游戏控制终端操作的云游戏的需求,提高了游戏操作的简便性。
  • 一种游戏控制方法装置计算机设备
  • [发明专利]游戏的控制方法及装置、存储介质及电子设备-CN202111459162.8在审
  • 莫筱羽 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2021-12-02 - 2022-03-01 - A63F13/42
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种云游戏的控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:获取第一游戏客户端输入的操作指令,并将操作指令转换为游戏指令;其中,操作指令的类型与游戏客户端对应的游戏平台相关,游戏指令的类型与云游戏服务器相关,游戏指令用于指示所要执行的游戏操作;将游戏指令发送至云游戏服务器,以使云游戏服务器根据游戏指令控制游戏执行对应的游戏操作。通过本公开实施例的技术方案,可以解决针对同一游戏操作在不同游戏客户端对应的操作指令不同的问题。
  • 云游控制方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏操作数据处理方法、装置、设备及存储介质-CN202110384753.7有效
  • 朱春林;杨晗 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-04-09 - 2023-07-18 - H04L65/00
  • 本申请实施例提供了一种游戏操作数据处理方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:接收第一游戏操作数据,所述第一游戏操作数据为第一游戏客户端在进行游戏时产生的游戏操作数据;获取存储在缓存区中的第二游戏操作数据,所述第二游戏操作数据为第二游戏客户端在进行所述游戏时针对目标操作事件产生的游戏操作数据,所述第一游戏客户端和第二游戏客户端为当前运行所述游戏的客户端;根据所述第一游戏操作数据和所述第二游戏操作数据,获得目标渲染数据,所述目标渲染数据用于渲染游戏界面。通过采用上述方法可以实现在单机云游戏中与其他玩家进行交互,提高了单机云游戏内容的丰富性和趣味性。
  • 游戏操作数据处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]游戏操作复制方法、装置与客户端-CN201110293938.3无效
  • 王欣;陈宝辉;钟智将;夏成聪 - 深圳市快播科技有限公司
  • 2011-09-30 - 2013-04-10 - H04L29/06
  • 一种游戏操作复制方法、装置与客户端,所述方法包括:当使用不同账号在多个窗口操作同一游戏时,在所述多个窗口中确定主同步游戏窗口与次同步游戏窗口;将所述主同步游戏窗口的操作进行复制并提供给所述次同步游戏窗口,使所述次同步游戏窗口执行相同的操作。本发明实施例的游戏操作复制方法、装置与客户端,通过将多个游戏窗口之间的游戏操作进行同步,能够在同一个游戏、同一服或区实现多个游戏、不同游戏角色的操作复制,避免了用户对每个游戏窗口的重复操作,提高了用户的游戏体验
  • 游戏操作复制方法装置客户端

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